【Unity】殘影製作

這幾天回去玩瑪奇,當需要連續攻擊時,我總會用終焉斬擊,其實就是人類的無限斬擊(那不是重點XD),反正我覺得很帥!!! 那個殘影!  沒錯!! 就是殘影 身為一個遊戲開發者,該怎麼實踐這個效果!? 殘影常見的兩種實作方式 1、Mesh 殘影 2、用 RenderTexture 畫面殘影 今天我們只講第一種(笑死 我也只會這種